更新日
求人番号
112291
新着
正社員
METATEAM株式会社【ゲームプログラマ】
【正社員のみ】ゲーム開発 クライアントエンジニア募集 ◇年次昇給率8%(過去7年平均)
勤務地 / 最寄駅
東京都
港区南青山
東京メトロ銀座線
外苑前
2分
職種
ゲームプログラマ
ゲームプログラマ
職務内容
ご経験・希望に応じて、以下のような開発案件/開発フェーズに携わっていただきます。
(新規事業もございます)
※正社員のみの採用で契約社員/派遣/アルバイト/業務委託契約はございません。
※勤務先は主に東京都内のゲーム会社にて常駐いただく可能性がございます。
■ エンジニア職(Unreal/Unity)
Unreal Engineエンジニア
・UE5(Blueprint/C++)を用いた新規・運営開発
・モジュール化・アセットマネジメント構築
・Material/Niagara/AnimationBPの実装・最適化
・Editorツールやプラグインの自作・連携
・Shader/レンダリングチューニング
Unityエンジニア
・Unity(C#)でのゲーム開発・最適化・移植
・UI/アウトゲーム共通基盤の構築
・Firebase/IAP/外部API連携
・C++コード解析・数理処理(座標系・行列・アルゴリズム)
※コンシューマー/スマホタイトルの開発・運営案件いずれもあり
■この仕事で得られるもの
・コンシューマー/大型IPタイトルなどのハイエンド開発現場に参画できる
・新規事業部の立ち上げメンバーとして、事業成長に直接関わる
・将来的に開発チームリーダー/プロデューサーなどへのキャリア拡張も可能
・エンタメ領域の最前線で、次世代の“チーム型開発”の形を創る経験が得られる
(新規事業もございます)
※正社員のみの採用で契約社員/派遣/アルバイト/業務委託契約はございません。
※勤務先は主に東京都内のゲーム会社にて常駐いただく可能性がございます。
■ エンジニア職(Unreal/Unity)
Unreal Engineエンジニア
・UE5(Blueprint/C++)を用いた新規・運営開発
・モジュール化・アセットマネジメント構築
・Material/Niagara/AnimationBPの実装・最適化
・Editorツールやプラグインの自作・連携
・Shader/レンダリングチューニング
Unityエンジニア
・Unity(C#)でのゲーム開発・最適化・移植
・UI/アウトゲーム共通基盤の構築
・Firebase/IAP/外部API連携
・C++コード解析・数理処理(座標系・行列・アルゴリズム)
※コンシューマー/スマホタイトルの開発・運営案件いずれもあり
■この仕事で得られるもの
・コンシューマー/大型IPタイトルなどのハイエンド開発現場に参画できる
・新規事業部の立ち上げメンバーとして、事業成長に直接関わる
・将来的に開発チームリーダー/プロデューサーなどへのキャリア拡張も可能
・エンタメ領域の最前線で、次世代の“チーム型開発”の形を創る経験が得られる
携わる職務内容
- ゲームプログラム制作
必要スキル
【必須スキル】
・ゲーム開発における実務経験(3年以上目安)
└ コンシューマー/スマホいずれも可
・Unreal Engine 5(C++) または Unity(C#)での開発経験
・チーム開発におけるGitなどのバージョン管理経験
・基本的な3Dゲーム開発の理解(レンダリング/座標系/トランスフォームなど)
【歓迎スキル】
・コンシューマータイトルでのリード/メインエンジニア経験
・C++によるUEモジュール/プラグイン開発経験
・Shader/Material/Niagara/AnimationBPなどの調整・最適化経験
・Unityにおける共通基盤/エディタツール開発経験
・Firebase/IAP/外部APIなどとの連携実装
・数学・物理ベースのロジック設計(行列演算、経路探索、最適化など)
・Unreal/Unityいずれかでのプロファイリング・チューニング経験
・エンジニアチームのマネジメント/コードレビュー経験
・ゲーム開発における実務経験(3年以上目安)
└ コンシューマー/スマホいずれも可
・Unreal Engine 5(C++) または Unity(C#)での開発経験
・チーム開発におけるGitなどのバージョン管理経験
・基本的な3Dゲーム開発の理解(レンダリング/座標系/トランスフォームなど)
【歓迎スキル】
・コンシューマータイトルでのリード/メインエンジニア経験
・C++によるUEモジュール/プラグイン開発経験
・Shader/Material/Niagara/AnimationBPなどの調整・最適化経験
・Unityにおける共通基盤/エディタツール開発経験
・Firebase/IAP/外部APIなどとの連携実装
・数学・物理ベースのロジック設計(行列演算、経路探索、最適化など)
・Unreal/Unityいずれかでのプロファイリング・チューニング経験
・エンジニアチームのマネジメント/コードレビュー経験
使用ツール
- C++
- C#
- Unreal Engine
- Unity
求められる人物像
【求める人物像】
・ゲーム開発経験者、もしくはUnity/UEでの実装スキルをお持ちの方
・リードクラス、またはそれに準ずるスキルを有する方
・技術・表現への探究心が強く、変化を楽しめる方
・問題解決や改善提案を自発的に行える方
・チームで成果を出すことにやりがいを感じる方
・ゲーム開発経験者、もしくはUnity/UEでの実装スキルをお持ちの方
・リードクラス、またはそれに準ずるスキルを有する方
・技術・表現への探究心が強く、変化を楽しめる方
・問題解決や改善提案を自発的に行える方
・チームで成果を出すことにやりがいを感じる方
給与条件
年収
4,000,000円
8,000,000円
想定年収: 4,000,000 円 ~ 8,000,000円
※スキル、職務経験を考慮のうえ決定いたします。
・賞与:年2回
・昇給:年1回
・試用期間:3ヶ月(給与、残業代、福利厚生面など待遇は変更ありません)
【年収例】
600万円/29歳(プログラマー)
800万円/32歳(リードプログラマー)
※スキル、職務経験を考慮のうえ決定いたします。
・賞与:年2回
・昇給:年1回
・試用期間:3ヶ月(給与、残業代、福利厚生面など待遇は変更ありません)
【年収例】
600万円/29歳(プログラマー)
800万円/32歳(リードプログラマー)
勤務条件
勤務地【本社】東京都港区南青山2丁目27番25号 ヒューリック南青山ビル9階
※本社の他に客先常駐の可能性がございます。
常駐先は主に東京都内で、出社かリモートワークか異なります。
【手当】
・残業手当
・深夜勤務手当
・休日出勤手当
・通勤交通手当
・資格取得手当
・新入社員紹介手当
・ランドセル手当
【保険、制度】
・社会保険完備(関東ITソフトウェア健康組合に加入。飲食店、宿泊施設、スポーツ施設など各種割引あり)
・健康診断
・部屋探し支援制度
・各種表彰制度
・企業型確定拠出年金
・社内勉強会
・各種イベント(BBQ等)
・部活動
※随時見直しを図っており、社員が働きやすい環境づくりを推進しています!
【休日・休暇】
■完全週休2日制(土・日)
■祝日
■年末年始休暇(12月29日〜1月3日)
■夏季休暇(3日)
■有給休暇(新入社員特別休暇3日間)
■慶弔休暇
■出産休暇・育児休暇(男女いずれも取得実績あり)
※本社の他に客先常駐の可能性がございます。
常駐先は主に東京都内で、出社かリモートワークか異なります。
【手当】
・残業手当
・深夜勤務手当
・休日出勤手当
・通勤交通手当
・資格取得手当
・新入社員紹介手当
・ランドセル手当
【保険、制度】
・社会保険完備(関東ITソフトウェア健康組合に加入。飲食店、宿泊施設、スポーツ施設など各種割引あり)
・健康診断
・部屋探し支援制度
・各種表彰制度
・企業型確定拠出年金
・社内勉強会
・各種イベント(BBQ等)
・部活動
※随時見直しを図っており、社員が働きやすい環境づくりを推進しています!
【休日・休暇】
■完全週休2日制(土・日)
■祝日
■年末年始休暇(12月29日〜1月3日)
■夏季休暇(3日)
■有給休暇(新入社員特別休暇3日間)
■慶弔休暇
■出産休暇・育児休暇(男女いずれも取得実績あり)
その他
【選考フロー】
・面接2回(1次オンライン、2次対面)
・適性検査や実技テスト無し。アンケート有り。
・オファー面談は、希望で実施可(オンラインでも対面でも)
【会社紹介|METATEAMについて】
METATEAMは、「チームの力で未来を創る」をビジョンに掲げ、
クライアントのDX推進や新規事業立ち上げを支援するコンサルティング&クリエイティブファームです。現在、“エンタメ事業部”として、ゲーム・IP・デジタルコンテンツ領域に特化した開発支援・制作体制構築・人材プロデュース事業を展開。
コンシューマーからモバイル、VR、IPビジネスまで、幅広い領域で“開発の伴走者”としてプロジェクトに参画しています。
【エンタメ事業部について】
エンタメ事業部では、単なる開発支援にとどまらず、
「クリエイターが本来の力を最大化できるチーム」を目指しています。
【今後】
・ハイエンドタイトル開発支援
・IPを活用したコンテンツ開発
・AI/デジタルツインを活用した新規事業創出
など、エンタメ×テクノロジーの交差点で新しい挑戦を続けていきます。
“ゲーム開発の先”に広がる可能性を、一緒に形にしていきませんか?
■会社概要
会社名 METATEAM株式会社
設立年月 2006年05月
資本金 5,000万円
売上高 第19期 (2025年4月期) 46.9億円
第18期 (2024年4月期) 40.9億円
第17期 (2023年4月期) 33.0億円
第16期 (2022年4月期) 22.0億円
本社所在地 東京都港区南青山2丁目27番25号 ヒューリック南青山ビル9階
従業員数(単体) 632名(2025年5月時点)
従業員数(グループ全体) 711名(2025年5月時点)
平均年齢 29.2歳
平均残業時間 20.5h
平均有給取得率 70%
平均昇給率 7.8%(直近5年間平均)
男女比 6:4
年齢構成 20代:61% 30代:30% 40代:8% 50代、60代:1%
・面接2回(1次オンライン、2次対面)
・適性検査や実技テスト無し。アンケート有り。
・オファー面談は、希望で実施可(オンラインでも対面でも)
【会社紹介|METATEAMについて】
METATEAMは、「チームの力で未来を創る」をビジョンに掲げ、
クライアントのDX推進や新規事業立ち上げを支援するコンサルティング&クリエイティブファームです。現在、“エンタメ事業部”として、ゲーム・IP・デジタルコンテンツ領域に特化した開発支援・制作体制構築・人材プロデュース事業を展開。
コンシューマーからモバイル、VR、IPビジネスまで、幅広い領域で“開発の伴走者”としてプロジェクトに参画しています。
【エンタメ事業部について】
エンタメ事業部では、単なる開発支援にとどまらず、
「クリエイターが本来の力を最大化できるチーム」を目指しています。
【今後】
・ハイエンドタイトル開発支援
・IPを活用したコンテンツ開発
・AI/デジタルツインを活用した新規事業創出
など、エンタメ×テクノロジーの交差点で新しい挑戦を続けていきます。
“ゲーム開発の先”に広がる可能性を、一緒に形にしていきませんか?
■会社概要
会社名 METATEAM株式会社
設立年月 2006年05月
資本金 5,000万円
売上高 第19期 (2025年4月期) 46.9億円
第18期 (2024年4月期) 40.9億円
第17期 (2023年4月期) 33.0億円
第16期 (2022年4月期) 22.0億円
本社所在地 東京都港区南青山2丁目27番25号 ヒューリック南青山ビル9階
従業員数(単体) 632名(2025年5月時点)
従業員数(グループ全体) 711名(2025年5月時点)
平均年齢 29.2歳
平均残業時間 20.5h
平均有給取得率 70%
平均昇給率 7.8%(直近5年間平均)
男女比 6:4
年齢構成 20代:61% 30代:30% 40代:8% 50代、60代:1%
募集人数
7
名
メンバー構成
10名以上
勤務時間
10:00
19:00
開始予定時期
即日
雇用形態
正社員
就業期間
-
担当事業所
東京
掲載期間
職種
ゲームプログラマー
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