更新日
求人番号
97243
正社員

グリーエンターテインメント株式会社【テクニカルアーティスト】

テクニカルアーティスト募集!
勤務地 / 最寄駅
東京都
港区六本木
東京メトロ日比谷線
六本木
7分
職種
テクニカルアーティスト
テクニカルアーティスト
職務内容
3Dゲームにアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務をお任せいたします。

・デザイン制作環境の整備(ワークフローの構築/改善)、及びDCCツールプラグイン/スタンドアロンツール作成
・Shader やキャラクター、フェイスリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク
・デザインデータの仕様策定・処理負荷検証・実制作
・エンジニア/デザイナー間のコミュニケーションの仲介業務

◆本ポジションの魅力:
・将来的に3Dタイトルの開発を行っていくことを予定しており、これから組織組成を行っていきます。
・・その為、組織組成のタイミングで集まったメンバーの色で組織が構築できます。
・組織立ち上げフェーズのため、様々なものを整えていくことも多いですが、キャリアにとってプラスになることが大きいタイミングで参画いただけると思います。
・日本発のIPを用いた我々にしかできない高品質なゲーム開発に携わっていただくことが可能です。

◆オススメポイント
・運用だけではなく新規開発もあり開発中である
・保有できたIPを共にグローバル化に貢献できる
・アニメ制作会社にも出資していて意見が言える
・有名ゲーム開発会社と協業して開発できる(スキルアップ)
・入社後のOJTは徹底している
携わる職務内容
  • 詳細スケジュール策定・部門調整交渉
必要スキル
■必須スキル、経験(MUST)
・テクニカルアーティスト、またはそれに相当するポジションでの実務経験
・Maya、Photoshop、Unity でのツール開発経験
・ポートフォリオのご提出が可能な方

■望ましいスキル、経験(WANT)
・スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験
・処理負荷などのハードウェアの制限の中で、表現を追求できる方
・モバイルゲーム制作におけるルックデヴの経験
・Maya でのモデリング・アニメーションの知識
・Maya でのリギングツールの開発経験
・ゲームエンジンやシェーダに関する知識
・Python、MEL、C#、JavaScriptなどのスクリプト言語の使用経験
・Shotgunなどのアセット管理システムの知識
・複数のシステム連携によるデータフローの開発運用経験
・クロスシミュレーションやヘアーシミュレーションの経験
・画像処理/3DCGに関する数学の知識
・描画パフォーマンスのチューニング経験
・長期(数年程度)に渡って利用される仕組みの立ち上げや運用に関わった経験
・アーティストとして自身の作業効率化を行った経験
・プログラマーとして現場のアーティストの作業効率化を行った経験
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
求められる人物像
■求める人物や雰囲気
・自身の思考プロセスを可視化し、業務に再現性をもたせられる方
・自身の経験だけでなく、市場/競合/ユーザーから課題解決の糸口を発見しようとする、マーケットイン型思考の方
・様々なステークホルダーと調整をしながら業務遂行できる方
・複数のタスクを同時に進行することが得意な方
・トライアンドエラーを繰り返し行える方
・エンタメ全般がお好きな方
人物像
  • モチベーション重視
  • コミュニケーションスキル重視
  • 学習の意欲重視
  • ガッツがある方
給与条件
年収
5,500,000円
8,000,000円
年収:550万円~上限は応相談
※ご経験に応じて相談可(年収上限は上記の限りではありません)
  • スキル・経験により優遇
勤務条件
◆リモートワーク状況
 基本、週2以上出社(配属先により曜日指定)

※契約社員採用の可能性がございます。
 契約社員の場合も、待遇面に相違はありません。
 半期毎の評価により正社員登用の機会あり。

【諸手当】
通勤交通費(上限5万円)、残業手当

【福利厚生】
健康保険、厚生年金保険、介護保険、雇用保険、労災保険 完備
定期健康診断、インフルエンザ予防接種

【休日】
土曜、日曜、祝日、年末年始、夏季休暇
年次有給休暇※入社3か月後に付与(入社初年度最大10日、次年度以降11~20日)
慶弔休暇、生理休暇、裁判員休暇、産前産後休暇、子の看護休暇、育児・介護休業

【オリジナルの福利厚生】
・ファミリー在宅、ファミリー休暇(規定はあるが1時間毎に取得可能)、時短/時差出勤、シッター割引制度
・健康保険、厚生年金保険、介護保険、雇用保険、労災保険完備
・定期健康診断、インフルエンザ予防接種
・社内マッサージ
・チームビルディング、ドリンク補助

この度、福利厚生として「企業型確定拠出年金」が追加となりました。
※詳細はこちら https://gree-entertainment.com/welfare/

■従事すべき業務の変更の範囲(正社員採用の場合)
(雇入れ直後)業務内容の通り
(変更の範囲※)会社の指定する業務
※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。

■就業場所の変更の範囲
(雇入れ直後、変更の範囲※)当社のオフィスまたは当社が指定する場所、在宅勤務の場合は社内細則に則る
※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る就業場所の範囲を指す。

■有期労働契約を更新する場合の基準(通算契約期間または更新回数の上限を含む)
※契約社員採用時が対象
更新については、会社が従業員に事前に通知し、従業員の同意を得た上で更新を行うことがあるが、自動更新はしない。
また、更新の有無は、以下の事情を勘案して判断する。
(1)会社の経営状況
(2)業務の内容又は契約の条件変更の有無
(3)契約期間中の勤務成績、態度又は勤怠状況
(4)業務遂行能力、又は業務効率性
(5)業務の進捗状況
(6)業務量の変更の有無、又は契約期間満了時の業務量
(7)就業規則を含む会社規程の遵守状況
(8)その他上記各号に準じる状況の有無

雇用契約の期間は、原則として1年を超えないものとし、更新がなされた場合でも、最初に労働契約を締結してから、通算して4年を雇用期間の上限とする。
その他
本ポジションの魅力:
「日本発のIPとゲームで世界を熱狂させる」というミッションのもと、これまで以上に会社としてグローバル展開を加速させていく予定です。
本ポジションは、既に海外(欧州、北米)へ海外展開している有名IPネイティブタイトルにおける、プランナー業務をお任せいたします。
このタイトルで海外展開タイトルのノウハウを吸収していただき、将来的には海外展開タイトルのプロデューサーとしてご活躍いただけるような方をお迎えしたいと考えております。
まずは、プランナーとして業務理解をしていただき、適性やご志向によってはプロデューサーとより近い距離でビジネス寄りの経験が積めるポジションであり、
海外のゲーム市場を他のプロダクトよりも間近で感じることが魅力です。

尚、現在お出ししているプランナー職とは異なり、「ゲームを作りたい!運営力を誰よりも伸ばしたい!」というご志向の方よりも、
ゆくゆくはプロデューサーとしてビジネスサイドの経験を積んでいきたいという方にフィットする業務となります。
募集人数
1 名
メンバー構成
5名~10名
勤務時間
09:30
18:30
開始予定時期
即日
雇用形態

正社員

就業期間
-
担当事業所
東京
掲載期間

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