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ゲームUIデザイナーとは?
仕事内容・必要なスキル・向いている人・キャリアパスについて

ゲームUIデザイナーとは?

ゲームUIデザイナーとは

ゲームUIデザイナーは、メインページやキャラクター一覧、HPゲージなど、ゲームをプレイするために必要なものの構成や動きを考えて設計し、デザインを行う仕事です。
ソーシャルゲームをきっかけに、今までゲームをしたことのない人たちがプレイヤーとなるケースが増え、ゲーム初心者でも操作しやすいUIデザインが求められています。プレイヤーに評価されるゲームは、キャラクターやストーリーのすばらしさはもちろん、ユーザビリティの高さも指標のひとつとなりつつあります。

ゲームUIデザイナーの仕事内容とは

ゲームUIデザイナーの代表的な仕事内容には以下があります。

  • 画面レイアウトの作成
  • UIデザイン
  • ゲームUIの遷移や動きに必要なアニメーション考案
  • 組み込み後のUIチェック

画面レイアウトの作成

ゲームの世界観やストーリーなど、ゲーム自体の情報を理解したうえで、プレイヤーにとってどのような情報が必要か、ストレスなくゲームを進行するにはどうデザインすれば良いかを考えます。プランナーやディレクターと打ち合わせを重ね、ヒアリングを行うこともあります。得られた情報を整理し、画面構成やレイアウトを画面設計図におとしていきます。

UIデザイン

画面レイアウトが決まったら、ホーム画面やキャラクターのパーティ編成画面、カード一覧画面など、要素が多い画面を選んで、テイストやルールを決め、画面のデザイン制作を行います。複数の画面で使用するパーツやボタン、HPゲージなどは、エレメントリストとしてまとめておくと、工数の削減に繋がります。また、プレイヤーの操作頻度の高い画面は、特にストレスなくスムーズに進行できるような作りに検討する必要があります。

ゲームUIの遷移や動きに必要なアニメーション考案

レベルアップやキャラクター強化時など、必要なアニメーションも考えます。デザイン・アニメーションが決まるとデザイナーやエンジニアが組み込み作業を行います。

組み込み後のUIチェック

組み込みができたら、テスト環境で実機確認を行います。デザインが崩れてないか、UIが機能しているか、動作に問題はないかなどチェックを行います。

ゲームUIデザイナーに必要なスキル・経験

ゲームUIデザイナーは、次のようなスキルや経験、知識が求められます。

  • 見やすく、使いやすいデザイン構築スキル
  • ゲームの仕様や世界観の把握することが得意
  • After Effectsなど、アニメーションソフトの使用スキル
  • Unityなど開発環境に関する知識
  • 色彩知識
  • コミュニケーションスキル
  • Mayaや3ds Maxなど3Dツールのスキル

また、次のような資格があると転職の際に有利になる可能性があります。

ゲームUIデザイナーが仕事を進める際、ゲームプランナーやデザイナー、エンジニアとの円滑なコミュニケーションが重要です。制作がはじまってから仕様の認識齟齬などが起こらないよう定期的な打ち合わせを行い、決定事項をドキュメント化するなどの対応が求められます。

ゲームUIデザイナーに向いている人

下記に当てはまる人なら、ゲームUIデザイナーに向いているといえます。

  • デザインの基礎、実務経験がある
  • プレイヤー目線でユーザビリティを考えられる
  • 改善点などプレイヤー目線で気づくことができる
  • 積極的にコミュニケーションを取ることに抵抗がない

ゲーム制作に携わる時間が長くなるほど、ゲームに慣れて初心者プレイヤーの視点を忘れがちになります。どんな時でもゲームを楽しむプレイヤーと同じ視点をもち、使い勝手や改善点などに気づけるとゲームUIデザイナーとしてより成長することができるでしょう。

ゲームUIデザイナーのキャリアパス

未経験から目指すこともできますが、ゲームUIデザイナーには幅広い知識やスキルが求められる傾向があります。そのため、先に紹介した資格を取得する、CSSやHTMLでのコーディングを勉強するなど、ゲームUIデザイナーに必要なスキルや知識を積極的に身につけておきましょう。
ゲームUIデザイナーになった後のキャリアパスとしては、以下があります。

  • ゲームUXデザイナー
  • ゲームプランナー
  • ゲームディレクター
  • ゲームプロデューサー
  • アニメーター
  • 3DCGデザイナー

ゲームプランナーやデザイナーなどと協業する中で、ゼロからゲームを企画したいという気持ちが芽生える人もおり、ゲームUIデザイナーからゲームプランナーに転身する人も見受けられます。

まとめ

ゲームUIデザイナーは、プレイヤーのユーザビリティを考慮しながらUIデザインを考え、実際にデザインしていく仕事です。また、経験を積むことで、ゲームプランナーや、プレイヤーへ感動体験を提供するUXデザイナーへの道が開ける可能性もあります。 ゲームの楽しさを理解し、プレイヤー視点をもってデザインを行える人にとって、やりがいのある仕事といえるでしょう。 非公開求人多数保有!
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ゲームUIデザイナーの求人情報

求人No.114862

更新:

株式会社Cygames

正社員 ゲームUIデザイナー / ゲームインターフェイスデザイナー

【正社員/契約社員】大阪CygamesのUIデザイナー求人です【オリジナルIPのAAAタイトル開発に携わるチャンス!】【スキル・キャリアアップ】

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勤務地

大阪府大阪市北区 / JR大阪駅 徒歩10分

給与条件

年収 4,500,000円~12,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■担当業務
コンシューマゲーム開発

【具体的な業務内容】
・企画・画面設計・UIデザイン
・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案

■会社について
「最高のコンテンツ」をユーザーの皆さまにお届けするため、一緒に「最高」のゲームを作る仲間を募集中です。

Cygamesでは「グランブルーファンタジー Relink」「Project Awakening」などのAAA規模のコンシューマタイトルの開発を行っています。

大阪Cygamesでは「クリエイターがベストを尽くしたものは最高のものになる」「徹底的にやり尽くした先に最高の品質がある」という考えのもと、「最高のコンテンツを大阪で」をスローガンに、コンシューマーゲーム業界で開発の中心を担ってきたクリエイターたちが、徹底的にクオリティにこだわって全力で制作に取り組んでいます。

「全世界に発信するオリジナルIPの開発に携わりたい方」「国内最高峰の環境でスキルアップ、キャリアアップを目指したい方」にお勧めの環境です。

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求人No.114687

更新:

株式会社MIXI

正社員 ゲームUIデザイナー / ゲームインターフェイスデザイナー

新規ゲーム領域のリードUIデザイナー募集

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 2分

給与条件

年収 5,000,000円~10,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

エンターテインメントクリエイション室では、新規タイトル開発をさらに加速させるため、チームの専門性を強化する新たな仲間を募集しています。

既存メンバーの強みを活かしながら、より高度な専門性を取り入れることで、プロダクトの品質向上と開発スピードの両立を実現し、ユーザーにこれまでにないエンターテインメント体験を届けていきます。

■このポジションの魅力
新規タイトルの立ち上げから、UIの“これから”をつくれるポジションです。

開発初期フェーズからプロジェクトに参画し、UIデザインの方針やルール、設計の土台づくりから携わっていただけます。すでに決められたものを形にするだけではなく、大きな裁量を持って、ゼロからUIを構築していけることがこのポジションの醍醐味です。

また、本タイトルは複数プラットフォームでの展開を前提としており、それぞれのデバイスやプレイ環境を考慮したUI/UX設計にも挑戦できます。幅広い環境で通用する設計力を磨ける機会があります。

今後のプロジェクト成長に伴い、UIチームも拡大していく予定です。ご志向に応じて、デザイン実務にとどまらず、メンバーの採用・育成やチームづくりにも関わり、自ら理想のUIチームをつくっていくことができます。

「新しいゲームのUIをゼロからつくりたい」「デザインだけでなく、将来的にはチームづくりにも挑戦したい」——そんな方にとって、大きな手応えを感じられる環境です。

■お願いしたい業務内容
・ディレクター・プランナーと連携し、複数プラットフォームを見据えたUI/UXの方向性を設計・推進する
・ワイヤーフレーム作成からビジュアルデザイン、エンジン内実装(UMG等)まで、UI制作全般をリードする
・UI制作の開発基盤(ワークフロー・実装フロー・ツール)の設計・整備・運用を推進する
・UIデザインチームのマネジメント(制作方針策定、品質管理、進行管理、メンバー育成、外注管理)を担う

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求人No.114671

更新:

株式会社ドリコム

正社員 ゲームUIデザイナー / ゲームインターフェイスデザイナー

2DUIデザイナー

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勤務地

東京都品川区 / JR山手線大崎 1分

給与条件

年収 5,000,000円~8,000,000円

就業時間

09:30~18:30

職務内容

主にガチャ画面、ログインボーナス、バナーなどの運用素材の制作
※注意点として、本タイトルが3Dゲームのため、3D周りの素材を使う関係上、その理解が求められます。

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求人No.114511

更新:

株式会社アドグローブ

正社員 ゲームUIデザイナー / ゲームインターフェイスデザイナー

コンシューマーゲーム中心のUI/UXデザイナー(リーダー候補)募集

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 6分

給与条件

年収 5,000,000円~10,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

◆ポジション概要
自社開発タイトルから受託開発まで多様なゲームプロジェクトで活躍していただけるUIデザイナーを募集しています。

ゲームのUI設計をはじめ、ロゴ・アイコン制作・インタラクション設計・UI上のエフェクト表現など、UI制作作業全般でスキルを発揮していただける方を歓迎します。

◆職務内容
これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。
・ゲーム画面の情報設計/タイポグラフィ/アイコン/ロゴデザイン等、ゲーム開発
・運営に関連するUIデザイン業務及びUIパーツ制作

◆主な開発実績

■自社パブリッシング

・ ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
 開発環境:Unreal Engine 5
・ ENDER LILIES: Quietus of the Knights
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
 開発環境:Unreal Engine4
・ リデンプションリーパーズ
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5)
 開発環境:Unreal Engine 4

■その他開発協力
・ ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
 開発環境:Maya、Photoshop
 ポケモンモデル制作の一部を担当
・ GRANBLUE FANTASY: Relink
 開発環境:Maya, Substance Painter, ZBrush
 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当。
・ ポケットアバター
 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator
 ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。

▶その他開発実績
https://www.adglobe.co.jp/ja/works_category/game/

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求人No.114382

更新:

株式会社セガエックスディー

正社員 ゲームUIデザイナー / ゲームインターフェイスデザイナー

ゲームのノウハウやメカニクスをゲーム以外のサービスや事業活動へ導入し活用する!

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勤務地

東京都新宿区 / 都営大江戸線新宿 15分

給与条件

年収 5,000,000円~6,500,000円

就業時間

-~-

職務内容

■■■本ポジションについて■■■

SEGA XDのUI・UXデザイナーは、“感情を動かす”デザインで業界を横断し、DX・研修・地域活性など幅広い社会課題に挑む、ちょっとユニークなクリエイティブポジションです。

自社事業/協業事業および、様々な業界のクライアント企業の課題に対するエンタメ要素を絡めた課題解決手法の実施に伴うUIやUXの提案やデザインをご担当いただきます。アプリやWebサービスを中心に、時にはオフラインイベントやアナログゲームなど様々なエンタメサービスの制作に携わることができます。

私たちのお客様の業界は、金融、ヘルスケア、自動車、鉄道、教育、観光など様々です。
お客様の数だけ課題やご相談の内容も異なりますが、多くのケースが「作りたいものが明確に決まっていない段階」から参画し、デザインを提案していく立場となります。
そのため、一般的な受託開発とは異なり難易度が高い反面、自身の実現したいアイデアを企画に反映でき、新規事業の楽しさや得られる経験は非常に大きなものとなります。
UI・UXデザイナーの立場で複数のプロジェクトを横断して、UI・UXの提案から具体的な制作等でプロジェクトに参画いただきます。当社としては初めての募集ポジションとなります。一緒に組織を大きくしていきましょう。
新たなチャレンジでデザイナー職として成長したい方には、自信をもってオススメできる環境だと自負しております。

■■■業務内容■■■

プロジェクトの立ち上げ段階から、以下のようなアートディレクション業務を担っていただきます。

・UX/UIを意識した画面設計やワイヤーフレーム設計の方針策定・制作
・サービス/プロダクトの世界観構築(コンセプトアート設計)
・企画提案資料(社内/対顧客)のビジュアライズ支援

■■■ワークイメージ■■■

はじめは既存プロジェクトのメンバーとして入っていただき、UI・UXデザインの制作など、これまでのご経験や適性に合わせた業務からお任せいたします。

■■■得られる経験■■■

・「エンタメ×社会課題解決」領域における専門性の高い実績
・業界横断での共同事業開発、幅広いテーマのアート設計経験
・BtoB/BtoC両面の事業フェーズに携わるスピード感と対応力

■■■事業の特徴■■■

私たちは「ゲーミフィケーションによる課題解決」をコアバリューとして事業を運営しています。
ゲーミフィケーションとは、ゲームのノウハウやメカニクスをゲーム以外のサービスや事業活動へ導入し活用する手法です。
近年では医療業界や金融業界など、一見エンタテインメントとは結び付かないような業界でも活用されています。

機能的価値を提供するだけでは実現できない、エンドユーザーの「感情を動かす」仕組みのニーズは高まっており、DXが叫ばれる昨今では様々なお客様から必要とされています。

<取り組みの一例>
・入浴を促進するための女性向けノベルゲームアプリ開発・運営(ガス会社)
・社内コミュニケーションを促進する研修用のカードゲーム開発(製薬会社)
・貯まったポイントの消費を促す、パズルゲーム開発(電力会社)
・町の財政状況をわかりやすく伝える冊子制作(地方自治体)
・商業施設の回遊を促進する、AR・ミニゲームを活用したデジタルスタンプラリー開発(小売業)
・障がい者とよりよい雇用関係を築くための知識を習得できる社内研修用ボードゲームの開発(研修会社)
・世界観がある体験型ゲームで災害リスクや対処法を学べるエンタメ避難訓練の企画・体験設計(地方自治体)

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